


✨ Reputação e Fama
No mundo de Aetheros, o Éter observa cada ação… e suas escolhas deixam marcas que o mundo nunca esquece.
Este sistema acompanha como você interage com o mundo, NPCs, missões e eventos — abrindo caminhos… ou fechando portas.
Este sistema acompanha como você interage com o mundo, NPCs, missões e eventos — abrindo caminhos… ou fechando portas.
🧭 Como Funciona
O Sistema de Reputação e Fama registra o “peso” das suas escolhas.
Algumas atitudes ecoam como esperança; outras viram cicatrizes no tecido do Éter.
Resultado: oportunidades, recompensas, riscos e reações diferentes — tanto mecânicas quanto narrativas.
Impacta NPCs & Representantes
Modifica missões & eventos
Influencia exploração
Entra no RP do mundo
⚖️ Reputação: Positiva & Negativa
🌙 Reputação Positiva
Conquistada ao:
- Completar missões de história com sucesso.
- Proteger vilas, NPCs ou locais sagrados.
- Cumprir pactos e rituais corretamente.
- Auxiliar outros jogadores ou Espíritos em tarefas importantes.
🕯️ Reputação Negativa
Adquirida ao:
- Falhar em missões críticas ou rituais.
- Quebrar pactos mágicos.
- Destruir construções, recursos ou itens valiosos.
- Atrapalhar grupos em eventos ou raids.
“O Éter não pune por capricho… ele responde ao que você escolhe ser.”
🏷️ Benefícios e Consequências
🏅 Fama Positiva
- Acesso a eventos exclusivos e recompensas especiais.
- Desbloqueio de itens raros, armas únicas ou feitiços especiais.
- Reconhecimento com títulos, cores ou ícones de prestígio.
- Prioridade em missões, raids ou rituais supervisionados.
⛓️ Fama Negativa
- Dificuldade de negociação com NPCs ou Representantes.
- Maior presença de ameaças corrompidas durante explorações.
- Restrição de participação em missões ou rituais importantes.
- Reações hostis, vigilância e consequências persistentes.
🎭 Integração com o Roleplay
A reputação não é apenas mecânica: ela existe dentro da narrativa. O mundo se lembra — e as forças respondem.
- Com fama alta, você pode ser chamado para histórias, eventos ou interações especiais.
- Com fama negativa, perseguições, desconfiança e efeitos narrativos podem se intensificar.
- Alguns pactos, rituais e decisões exigem “peso” suficiente (positivo ou negativo) para acontecerem.
“Não é sobre ser herói ou vilão… é sobre o rastro que você deixa em Aetheros.”
